
Godot4 ビッグカツブロック崩し20 カスタムシグナルでゲームオーバー通知
「ビッグカツブロック崩し」作成の第20回では、独自のシグナル(カスタムシグナル)を使って、ブロック崩しのボールが画面外に出てゲームオーバーになったことを、ボールシーンの外部にあるステージのシーンのノードの関数(受信側メソッド)に伝える実装例を紹介します。
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