
Godot4 プラグインでツールメニューにアイテムを追加して関数を呼び出す例
無料・軽快なゲームエンジン Godot Engine 4 で、エディター機能を拡張するプラグインを実装する EditorPlugin クラスを用いて、メニュー「プロジェクト」→「ツール」のサブメニューに任意のメニューアイテムを追加して、そのメニューアイテムを選択したら指定した関数を呼び出すスクリプト例を紹介します。
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