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Godot4アドオンをGitサブモジュールで配置した際の警告メッセージの対処例
GodotEngine4 の機能を拡張するアドオンを、自身のプロジェクトフォルダに Git サブモジュールとして配置して、そのアドオンのフォルダへのシンボリックリンクを作成した後に、プロジェクトを開くと表示された invalid UID の警告と、その対処例を紹介します。
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