ゲ制 Godot4 Object / RefCounted 派生のメモリリークテスト Godot Engine 4 で、全ての継承元である Object と、そこから派生した参照カウントを持つ RefCounted をそれぞれ継承したインナークラスのオブジェクトを生成して格納した配列を clear で消去した際に、要素のオブジェクトが解放されるか、メモリリークはないかをテストした結果を紹介します。 2025.05.02 ゲ制