![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2022/12/ノーマルマップだけの状態にさらにラフネスマップを追加した比較-320x180.png)
blender でレンガを作る (5) ラフネスマップで光沢をレンガ風にする
前回はレンガの Diffuse 用のテクスチャ画像に表面のデコボコ感を出すためノーマルマップを加えました。 今回はさらに粗さ(rough)を設定するラフネスマップを加えます。 ※ blender は 3.4 です。 粗さの効果 粗さはツヤの...
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