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Godot4 ビッグカツブロック崩し30 セーブファイル削除と記録のリセット例

「ビッグカツブロック崩し」作成の第30回では、前回作成した最速タイムのセーブデータを、リセットボタンを押すことで最速タイムの記録を無効にするスクリプト例を紹介します。また、GodotEngine4 エディタの F5 キーでメインシーンから実行して保存したセーブファイルの保存場所についても紹介します。
2025.03.30
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GeForce Experience でPCゲームを軽快に録画する4/5

ゲームを軽快に録画できる GeForce Experience でプレイ中のゲーム画面をキャプチャして録画した動画を保存する手順を紹介しました。録画した動画の保存先のフォルダについてや、録画する前・録画中・録画の後の CPU と GPU の使用率の変化も紹介しました。
2023.09.28
動画

最近の投稿

  • Git 削除予定の dangling コミット にした後に復旧する例
  • TortoiseGit リセット(hard)で前のコミットに作業ツリーを戻す例
  • TortoiseGitリビジョングラフで切り替え・チェックアウト&色設定2/2
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