![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-UIのアンカーは左上原点でストレッチは-CanvasItems、Expand-だとアスペクト比を維持して拡大縮小します-320x180.png)
Godot4 ディスプレイに画面サイズをフィットさせる設定
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、ディスプレイやウィンドウのサイズに応じて、ゲームのビューポートのアスペクトやサイズを伸縮するストレッチモードの種類とその効果を紹介します。
また、推奨されている設定で、ウィンドウサイズを変更して確認します。
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