アスペクト比

ゲ制

Godot4 ディスプレイに画面サイズをフィットさせる設定

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、ディスプレイやウィンドウのサイズに応じて、ゲームのビューポートのアスペクトやサイズを伸縮するストレッチモードの種類とその効果を紹介します。また、推奨されている設定で、ウィンドウサイズを変更して確認します。
動画

Youtube用mp4の標準とYMM4 Liteへの動画の読み込み

Youtube にアップロードする mp4 の標準のアスペクト比、フレームレート、ビットレート、それに適合しつつなるべくビットレート・ファイルサイズを減らすように素材動画を AviUtl とそのプラグイン「拡張 NVEnc 出力」の設定を説明しました。YMM4 Lite に mp4 を読み込ませる手順も紹介しました。
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