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Godot4 ビッグカツブロック崩し1 プロジェクト作成&パドルに画像等を設定
「ビッグカツブロック崩し」作成の第1回は、プロジェクトの作成とウィンドウサイズの設定、パドル(バー)のシーンを作成して、ビッグカツのフリー素材画像をプロジェクトに追加してパドルの画像として割り当て、その画像に合わせた四角い当たり判定領域を設定します。
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