![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-TapTheTakarabako-お宝出現のカスタムシグナルを作り、その受信側メソッドの処理を呼ぶことでスコアを加算して表示を更新できました-320x180.png)
Godot4 独自シグナルを作成してお宝が出たときにスコアを更新する
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、独自のシグナルと、それを受け取る受信側メソッドを作成して、お宝が出た際にスコアの値と表示を更新する実装例を紹介します。
カスタムシグナルには引数を追加できることもわかりました。
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