![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/12/Godot4-ビッグカツブロック崩し-シーンを超えて存在するノードとそれに割り当てるスクリプトの作成7-320x180.png)
Godot4 ビッグカツブロック崩し13 シーン切り替え時に途切れずに音を再生
「ビッグカツブロック崩し」作成の第13回では、音を再生するノードがシーンの切り替えで消されてしまい音が途切れてしまう問題に対処するため、シーンをまたいで使えるグローバルなノードを自動読み込み(Autoload) で作成して、そのグローバルなノードの下で音を途切れずに再生させます。
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