
Godot4 ビッグカツブロック崩し3 壁用の画像をタイル状に並べて表示する
「ビッグカツブロック崩し」作成の第3回では、ボールを外に出さないための左右と上に配置する壁に表示するビッグカツのフリー素材画像をタイル状に並べて配置できる GodotEngine4 の TextureRect ノードを作成して、その設定を行います。
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