ゲ制 Godot4 選択ノードの解除・再選択・ルートノードの選択追加のスクリプト例 ゲームエンジン Godot Engine 4 で、作成した EditorPlugin 派生のプラグインの機能を使って、選択中のノード群の選択解除と再選択、ルートノードを選択ノード群に追加するスクリプト例を紹介します。プラグインが有効になった直後に _handles が呼び出されない問題に対処します。 2025.02.27 ゲ制
ゲ制 GodotEngine4 キャラを動かすためのルートノードとシーンの作成 2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトに、キャラクターを動かすためのルートノードとそれらを含むシーンを作成・保存しました。 2023.11.02 ゲ制