作成

ゲ制

Godot4 GDスクリプトからの動的なノードの生成・初期化・削除

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、作成したシーンを、子ノードとして GD スクリプトで動的に生成、メンバ変数の設定、シーンへの配置、削除の手順を紹介します。 クリック時のイベント処理を _input イベント関数で行うスクリプトも紹介します。
3Dモデリング

TERAVITサンプルアバターをMagicaVoxelで開き構成確認

「みんなで作るサンドボックスゲーム」こと「TERAVIT(テラビット)」でプレイヤーが作成・販売できるアバターの作り方を学ぶために、 TERAVIT 公式のサンプルアバターをダウンロードし、無料のボクセルエディタ―「MagicaVoxel」に読み込み、そのオブジェクトの構成を確認するところまでの手順を紹介しました。
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