ゲ制 Godot4 ダイアログの MarginContainer を使った右寄せ
無料・軽快な2D/3D用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、ダイアログの基礎となるクラス AcceptDialog に、 Container の派生クラスを MarginContainer を配置に追加して、右隣の Control (例:Button)をダイアログの端に右寄せする設定例を紹介します。
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