3Dモデリング Blender4 3D通路パーツに凹凸を表現するノーマルマップを貼り付ける 3D モデリングなどができる無料ソフト Blender で、面のでこぼこ(凹凸)を表現できる法線(ノーマル)マップをオブジェクトの各面に割り当てます。シェーディングワークスペースで、追加した光源を移動させて、ノーマルマップの凹凸に応じて陰影が出来る様子も確認します。 2024.08.11 3Dモデリング