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Godot4 ビッグカツブロック崩し11 プレイ時間を表示するラベルの作成
「ビッグカツブロック崩し」作成の第11回では、ゲームのプレイ時間を表示する Label ノードの追加と配置の手順と、プレイ時間をカウントして毎フレーム新しい経過時間に表示を更新するスクリプト例とそのテスト結果を紹介します。開発には無料で軽快な GodotEngine4 を使用します。
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