Unity ParticleSystemで船が進むときの波しぶきを作成3/3
水しぶきを表現するために Unity の Particle System の水滴画像の粒子を放出する Shape モジュールのコーン型の器の角度や直径を小さくして、まとまった形で粒子を放出させる設定を紹介しました。
位置調整を Scene ウィンドウの移動ツールで行い、片側ですが、ボートの波しぶきを表現できました。
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