Array

3Dモデリング

Blender4 複数オブジェクトを1つに統合&配列のコピーにも反映させる

無料の3DモデリングなどができるソフトBlenderで、複数のオブジェクトを1つのオブジェクトに統合する機能を紹介します。 また、以前に紹介した配列 (Array) モディファイアーで作成したコピーのコピー元となるオブジェクトを統合先に選択することで、それらのコピーに対しても統合の結果が反映されることも紹介します。
3Dモデリング

Blender4 配列モディファイアーでオブジェクトのコピーを複数ならべて配置

無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、オブジェクトのコピーを複数、指定したオフセット(間隔)で並べて配置できる「配列 (Array) 」モディファイアーの使用例を紹介します。 配列モディファイアー適用後のオブジェクトの変更がコピーに反映されることも紹介します。
ゲ制

Godot4 確率を指定してランダムに複数シーンの中からノードを作成

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、指定した確率で選ばれたシーンを動的に子ノードとして作成するスクリプトと実行結果を紹介します。 シーンを preload して得られる PackedScene を格納する配列の型についても紹介します。
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