![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/03/Unity-自作関数で得た重複しないフォルダ名で一時フォルダが作成されました。-320x180.png)
Unity 編集・テスト時に使える一時フォルダの作り方の例
Unity で、重複しないユニークなサブフォルダ名を得る関数を自作・テストし、 AssetDatabase.CreateFolder 関数と組み合わせることで、エディタ編集・テストの際に一時的に用いるフォルダを作成するコードの例を紹介します。
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