Godot4 awaitで一定時間ごとに円を拡大して描画するプログラム
2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、円を描画する処理と、指定した時間待ってから処理を再開できる await を使って波紋のようなアニメーションを描画する手順を紹介しました。
_draw内でawaitを使うと画面に反映されない現象も紹介しました。
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