Cross Origin Isolation

ゲ制

FirefoxでGodot4WebGLアプリが動作しない場合のチェック項目

odotEngine4 でエクスポートした WebGL アプリが Firefox で動作しない場合に確認したチェック項目と、 GodotEngine4.2 で現状サポートしているウェブブラウザについて調べたことを紹介します。 また、Firefoxのconfig(高度な設定) を確認・変更する手順についても紹介します。
ゲ制

Godot4WebGLアプリのcoi-serviceworkerアセットの使用

coi-serviceworker の Godot 4.1 (4.2 でも導入できました)のアセットを使うことで、 HTML の編集などの手間がない、より簡単な WebGL 用アプリの実行でCrossOriginIsolationを利用可能にする coi-serviceworker の導入手順について紹介します。
ゲ制

Godot4で作ったWebGLアプリを無料のGitHubPagesで公開する

無料で軽快な 2D / 3D ゲームエンジン GodotEngine4 を用いて作成した簡易な WebGL(HTML5) アプリを、GitHubのリポジトリに配置して、無料でウェブサイトやWebGLアプリを公開できるホスティングサービスGitHubPagesを用いてウェブブラウザ上でアプリを動作させる手順を紹介します。
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