Mixamo

ゲ制

Unity 3Dキャラ待機モーションと攻撃モーションの切替4/4

Unity のアニメーションクリップの任意のフレームに追加できるアニメーションイベントを用いて、アニメーションの任意のタイミングで指定した関数を呼び出す手順を紹介します。 これにより、アニメーションパラメータのリセットを行う関数を呼び出し、攻撃アニメーションのあと待機アニメーションが再生されるようになります。
ゲ制

Unity 3Dキャラ待機モーションと攻撃モーションの切替3/4

Unity の AnimationController のアニメーションパラメータをキー入力に応じて変更することで、待機から攻撃ステートへ遷移させ、3D キャラクターのアニメーションを切り替える自作プログラムを公開し、関数単位で処理内容を説明します。 キー入力に応じてステート・アニメーションが変化することを確認します。
ゲ制

Unity 3Dキャラ待機モーションと攻撃モーションの切替2/4

Unity の AnimationController の「待機(デフォルト)」・「攻撃」 2 つのステート間に往復するための 2 番目の遷移を作成して、攻撃アニメーションの完了とほぼ同時に無条件に待機アニメーションに戻る設定を紹介しました。 Animator ウィンドウの機能だけでテストしました。
ゲ制

Unity 3Dキャラ待機モーションと攻撃モーションの切替1/4

Unityの無料3Dキャラクターアセット「Adventure Character 」をシーンに配置して「Mixamo」で無料で入手した「待機」から「攻撃」アニメーションへのステータス遷移の設定を紹介します。 Animator ウィンドウで直接パラメータを 変えることで、実行時に待機→攻撃アニメーションへ遷移しました。
ゲ制

Unity AnimationClip の追加とデフォルトステートの変更

Unity で 3D キャラクターの動作を設定した AnimationClip を追加して、それをデフォルトステートに置き換える手順を紹介します。 アニメーションのアセットとステートのリネームをする手順やアニメーションを繰り返し行うためのループの設定も行います。
3Dモデリング

Mixamo 3DキャラアニメーションをUnity向けにダウンロード

3D キャラクターとアニメーションを入手できるウェブサービス「Mixamo」で、欲しいアニメーションを検索して、時間軸でトリミングをしてから、 Unity 向けの形式でアニメ―ションクリップが含まれた FBX ファイルをダウンロードするまでの手順を紹介しました。 プレビュー用キャラクターを変更する手順も説明しました。
3Dモデリング

Mixamo 3Dキャラ&アニメーションを入手できるウェブサービス

ロイヤリティフリーの 3D キャラクターやアニメーションを FBX 形式で入手できるウェブサービス「Mixamo」の商用利用・再頒布の可否について紹介しました。 Mixamo を利用するには Adobe アカウントが必要ですが、そちらも無料で取得できることも説明しまました。
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