TopDownEngine 弾数設定・リロードできる銃の作成1/2
Unityのアセット「TopDown Engine」でリロードできる銃を公式レシピに従って作成し、テストプレイまでの手順を紹介します。
ProjectileWeaponの他に、弾薬を管理する WeaponAmmo やインベントリとの連携を行うコンポーネント、ゲーム内で装備させる ItemPicker も設定しました。
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