ゲ制 Unity Particle System の粒子に画像のマテリアルを設定する Unity の Particle System の粒子に用いるマテリアルの変更と、そのマテリアルに画像を設定する手順を紹介しました。 Particle System 用のシェーダー群の中から Mobile / Particles / Additive を具体例として選択して、半透明の画像を放出される粒子に設定しました。 2023.11.23 ゲ制
ゲ制 Unity ParticleSystem 用のマテリアルのシェーダーの種類 Unity の Particle System で放出される粒子に割り当てるマテリアルを作るため Particles と Mobile / Particles カテゴリのシェーダー群について紹介しました。 各シェーダーをマテリアルで選択して初期設定の Inspector ウィンドウのスクリーンショットも掲載しました。 2023.11.22 ゲ制