![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/06/Unity-Outline-.cs-と-.shader-の-Outline-Width-の上限と設定値を増やして再生すると丸太に先ほどよりも太いアウトラインが表示されました-320x180.png)
Unity 無料アセットで 3D モデルに輪郭(アウトライン)を表示
ゲームエンジンUnityの無料アセットQuick Outlineを導入して、Blenderで作成した 3D モデル(丸太)の輪郭(アウトライン)を表示する手順を紹介します。
Unity 公式サイトでアセットの中身の変更が許可されていたので、太さの上限を増やし、より太い輪郭を表示する変更方法(自己責任)も説明しました。
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