
Godot4 Sprite2D で画像の一部分(矩形範囲)だけを表示する設定
無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、画像を表示する Sprite2D ノードで、 Texture プロパティに設定した画像ファイルの指定した矩形(長方形)の範囲だけを表示する手順を紹介します。※ AnimatedSprite2D でも同様の設定が可能です。
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