Unity Unity 編集・テスト時に使える一時フォルダの作り方の例 Unity で、重複しないユニークなサブフォルダ名を得る関数を自作・テストし、 AssetDatabase.CreateFolder 関数と組み合わせることで、エディタ編集・テストの際に一時的に用いるフォルダを作成するコードの例を紹介します。 2023.03.28 Unity