ゲ制 Unity 2DAnimationのボーンでグルグルひまわりを作る3/6 Unity の Skinning Editor でスケルタルアニメーションのためにひまわりの画像に設定したボーンを、シーンのゲームオブジェクトに自動的に追加する手順を紹介しました。連結したボーンたちをなめらかに動かすための Solver と呼ばれるコンポーネントについても紹介しました。 2023.08.02 ゲ制
ゲ制 Unity 2DAnimationのボーンでグルグルひまわりを作る2/6 Unity の標準機能 2D Animation を用いて、ボーン(骨)を動かすことで画像を変形させるスケルタルアニメーションの、画像の領域の分割とその領域とボーンとの関連度合いを示す重みづけの設定の手順について紹介しました。自動設定機能や、画像が正しく連動するかを確認するプレビューポーズ機能についても説明しました。 2023.08.01 ゲ制
ゲ制 Unity 2DAnimationのボーンでグルグルひまわりを作る1/6 Unity の標準機能 2D Animaition を用いて、ボーンを動かすことで画像を変形させるスケルタルアニメーションを行うための、画像の準備、ボーンの追加の手順を紹介しました。ボーンの上下関係を Visibility ボタンで確認することも説明しました。 2023.07.31 ゲ制
画像 ペイント3Dのマジック選択で写真の人物を抜き出す手順 Windows 10 に標準でインストールされている 3D オブジェクトを扱える画像編集ソフト「ペイント3D」の「マジック選択」機能を用いて、ほぼ自動的に写真の中の人物だけを切り抜く手順を紹介しました。切り抜いた部分画像はクリップボードにコピーして、他のアプリでも利用できることも紹介しました。 2023.07.30 画像
ゲ制 TopDownEngine Weapon設定値の調査4/4 Unity の TopDown Engine アセットのサンプルKoalaRifleを見本に、 ProjectileWeaponコンポーネントの自作とサンプルのプロパティの違いをグループ単位 (Settings, Projectiles) で変化させ、銃から発射される弾丸の出現位置や射撃方向のばらつき度合を調整します。 2023.07.29 ゲ制
ゲ制 TopDownEngine Weapon設定値の調査3/4 UnityのTopDown EngineアセットのサンプルKoalaRifleを見本に、バグ修正のためにProjectileWeaponコンポーネントのグループ単位 (Animation, Animation Parameters Names, Feedbacks) で値を変更した際の効果や各プロパティを説明します。 2023.07.28 ゲ制
ゲ制 TopDownEngine Weapon設定値の調査2/4 Unity の TopDown Engine アセットのサンプル KoalaRifle を見本に、バグ修正のために ProjectileWeapon のプロパティの違いをグループ単位 (Position, IK, Movement, Recoil) で変化させ、射撃中の移動速度や反動による後退の効果を紹介しました。 2023.07.27 ゲ制
ソフトウェアの使い方 青い鳥を取り戻す!ブックマークなどのファビコン画像の変更 Chrome ウェブストアから追加できる「Favicon Changer」拡張機能を Chrome ウェブブラウザに追加して、ブックマークやタブに表示されるサイトごとのファビコン画像を変更・リセットする手順を紹介します。わかりやすいファビコン画像に変えることで作業効率の向上が期待できます。 2023.07.25 ソフトウェアの使い方
ゲ制 TopDownEngine Weapon設定値の調査1/4 Unity の TopDown Engine アセットのサンプル KoalaRifle を見本に、バグ修正のために ProjectileWeapon コンポーネントの自作とサンプルのプロパティの違いをグループ単位 (ID, Use, Magazine) で変化させ、連射速度や弾数の変更による効果を紹介します。 2023.07.25 ゲ制
ゲームプレイTips Steam アプリのアンインストール・再インストール、DLCの無効・有効化 Steam で購入・インストールしたゲームやユーティリティソフトなどのアプリのアンインストールとインストール、セーブデータについて、DLC の無効化と有効化の手順について紹介しました。アンインストールは、使用可能なディスク容量を増やす際に有効です。 2023.07.24 ゲームプレイTips