ゲ制 Godot4 最上位のコンテナの配置をアンカーを用いて比率で指定する例
GodotEngine4で、ラベルやボタンなどのControl派生ノードを整列させるContainer派生ノードのシーンで最上位のコンテナの配置をアンカーを用いて設定して、ウィンドウのリサイズに対応させる実装例を紹介します。コントロールのサイズが小さくならない原因のひとつであるテキストのサイズについても検証しました。
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