アニメーション

ゲ制

GodotEngine4 スプライトアニメーションの作成1/2

Godot Engine 4 で、前回作成した Player ルートノードに、アニメーション機能を持つノードを追加して、アニメーションを設定するリソースを新規作成して割り当て、アニメーション編集用の「スプライトフレーム」パネルを表示して、4方向の歩行アニメーションを設定する要素を作成しました。
ゲ制

Unity 3Dキャラ待機モーションと攻撃モーションの切替1/4

Unityの無料3Dキャラクターアセット「Adventure Character 」をシーンに配置して「Mixamo」で無料で入手した「待機」から「攻撃」アニメーションへのステータス遷移の設定を紹介します。 Animator ウィンドウで直接パラメータを 変えることで、実行時に待機→攻撃アニメーションへ遷移しました。
Unity

Unity FBXのAnimationClipで3Dキャラのプレハブを動かす

「Mixamo」から ダウンロードした Unity 向け FBX を用いて、Unity プロジェクト内のプレハブの 3D キャラクターを動かすまでの手順を紹介します。 FBX 内部の Animation Clip を外部で扱えるようにする方法、その Animation Clip をプレハブに設定する手順も説明しました。
3Dモデリング

Mixamo 3DキャラアニメーションをUnity向けにダウンロード

3D キャラクターとアニメーションを入手できるウェブサービス「Mixamo」で、欲しいアニメーションを検索して、時間軸でトリミングをしてから、 Unity 向けの形式でアニメ―ションクリップが含まれた FBX ファイルをダウンロードするまでの手順を紹介しました。 プレビュー用キャラクターを変更する手順も説明しました。
ゲ制

ゲーム開発向けキャラチップ生成アプリ「キャラメル-CharaMEL-」の導入

数々のドット絵素材を配布してくださっているぴぽや様が作成・公開しているゲーム制作向けキャラチップ生成アプリ「キャラメル - CharaMEL -」についての紹介と、ダウンロード、アプリ起動までの手順を紹介します。 同梱素材も豊富で、規約も利用しやすく、オリジナル素材を作る際も特に制限はないこともわかりました。
ゲームプレイTips

TERAVITアバターの手腕足の認識範囲のテスト2/2

サンドボックスゲーム「TERAVIT(テラビット)」で販売したり自分用に使えるアバターを、無料のボクセルエディタ―「MagicaVoxel」で作成し、それを TERAVIT で読み込み、ダッシュや攻撃などのさまざまなアクションを選択してアニメーションを確認する手順を紹介します。
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