ゲ制 Godot4 キャラクター中心にマップを表示する2Dカメラのズームで拡大縮小 無料・軽快な2D/3D用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、操作キャラクターの下位ノードに Camera2D ノードを配置することで、操作キャラクターを中心に表示してスクロールする実装ができます。さらに、 Zoom プロパティの値を変更することで、シーンをズームインして拡大表示することができます。 2025.01.11 ゲ制
ゲ制 Godot4 ビューポートサイズによる 2D ビューの枠とウィンドウ幅の変更 2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、開発する際に UI などの配置をスムーズに行うために、ターゲットとなる解像度に 2D ビューの枠や F6 キーでシーンを再生する際に表示するウィンドウサイズを変更します。 2024.04.26 ゲ制