いらすとや

ゲ制

Godot4 テキストを表示するラベルUIの作成とフォントの設定

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、スコアを表示するためのテキスト UI を作成して配置し、画面サイズの拡大縮小に合わせられるようにアンカーを設置する手順を紹介します。 テキスト、フォント、フォントサイズを指定する手順も紹介します。
ゲ制

Godot4スプライト画像の当たり判定領域をクリックした際のイベント処理1/2

GodotEngine4で、新規シーンで画像を表示する Sprite2D クラスからルートノードを作成して、宝箱の画像ファイルを設定して宝箱の画像が F6 キーによるシーン再生時にウィンドウに表示されることを確認しました。 また、四角形の当たり判定領域を作成して、宝箱の絵柄に合わせて幅を調節しました。
画像

FireAlpacaの移動ぼかしで移動方向に残像をつける

集中線など漫画の機能も豊富なフリーペイントツール「FireAlpaca(ファイア アルパカ)」の「移動ぼかし」フィルタを使って、移動する方向に合わせてぼかしをいれて、モーションブラー(残像)の加工を行う手順を紹介しました。 ぼかしの強度を調整したり、大きな編集画面でもプレビューを表示させられることも説明しました。
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