オフセット

3Dモデリング

Blender4 配列モディファイアーでオブジェクトのコピーを複数ならべて配置

無料の 3D モデリングなどができるソフト Blender で、オブジェクトのコピーを複数、指定したオフセット(間隔)で並べて配置できる「配列 (Array) 」モディファイアーの使用例を紹介します。配列モディファイアー適用後のオブジェクトの変更がコピーに反映されることも紹介します。
C#(csharp)

Unity Tilemap の壁に影をつける自作関数の処理手順の紹介

Unity の Tilemap を用いて、障害物・壁の影となるタイルマップを作成する関数の主要な処理について紹介します。 オフセットについてはスプライトの拡大率や pivot の位置を考慮した補正について詳しく説明します。 行列を使った垂直反転・拡大・オフセットについても説明しています。
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