無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、エディタのボタンやメニューなどに表記されている言葉を、日本語から英語に変更する手順を紹介します。
これにより、エディタの操作方法について検索して調べる際などに、日本語の表記だけではなく、英語の表記でも調べることができて便利です。

※ GodotEngine 4.3 を使用しています。.NET 版ではありません。
エディターの言語は editor_language で変更可能
エディターの言語は、 EditorSettings の editor_language プロパティで設定できます。
この設定は EditorSettings の get_setting 関数でスクリプトからも確認できます。
String interface/editor/editor_language
The language to use for the editor interface.
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文字列インターフェース/エディター/エディター言語 エディター インターフェイスに使用する言語。 翻訳はコミュニティによって提供されます。間違いを見つけた場合は、Weblate の編集者の翻訳に貢献してください。EditorSettings — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント #editor_language と Google 翻訳
エディターのウィンドウから設定
前述のエディターの言語を設定する editor_language プロパティは、エディター設定ダイアログから変更できます。
メニュー「エディター」→「エディター設定」を選択します。

エディター設定ダイアログで「一般」タブの左側のツリー「インターフェース」→「エディター」を選択して、「エディターの言語」項目のリストを開きます。

英語表示にする場合は、「エディターの言語」項目を ja から en に変更します。
「変更を有効にするには、エディターを再起動する必要があります。」と警告されるのでダイアログの右下の「保存して再起動」ボタンを押します。

エディターの言語の表記が日本語から英語に変わりました。
※日本語で入力した情報などは、日本語で表示されています。

日本語に戻す際は、先ほどと同様に「Editor Language」項目の値を en から ja に変更してください。

まとめ
今回は、無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、エディタのボタンやメニューなどに表記されている言葉を、日本語から英語に変更する手順を紹介しました。
これにより、エディタの操作方法について検索して調べる際などに、日本語の表記だけではなく、英語の表記でも調べることができて便利です。
参照サイト Thank You!
- Godot Engine – Free and open source 2D and 3D game engine
- EditorSettings — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント
- EditorSettings — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント #editor_language
- EditorSettings — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント #get_setting
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