セーブデータ

ゲ制

Godot4 ビッグカツブロック崩し30 セーブファイル削除と記録のリセット例

「ビッグカツブロック崩し」作成の第30回では、前回作成した最速タイムのセーブデータを、リセットボタンを押すことで最速タイムの記録を無効にするスクリプト例を紹介します。また、GodotEngine4 エディタの F5 キーでメインシーンから実行して保存したセーブファイルの保存場所についても紹介します。
ゲ制

Godot4 ビッグカツブロック崩し28 セーブデータを管理するスクリプト例

「ビッグカツブロック崩し」作成の第28回では、設定した音量やゲームクリアの最速タイムのデータをセーブ・ロード・初期化・更新するスクリプト例を紹介します。ゲーム起動中、常に存在してアクセスできるようにグローバルノードとして作成する手順をも紹介します。
ゲームプレイTips

Steam アプリのアンインストール・再インストール、DLCの無効・有効化

Steam で購入・インストールしたゲームやユーティリティソフトなどのアプリのアンインストールとインストール、セーブデータについて、DLC の無効化と有効化の手順について紹介しました。アンインストールは、使用可能なディスク容量を増やす際に有効です。
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