ソフトウェアの使い方 Git flow ブランチモデル方式で master にコミットする例 4/4 Git で用いられるブランチモデルのひとつであるgit flowの方式で、本番環境用の master ブランチにコミットする例を紹介します。開発用の develop ブランチから分岐させた release/xxx ブランチで、公開したいファイル以外を除外して、master ブランチにそれをコミットしてタグ付けします。 2025.10.22 ソフトウェアの使い方
ソフトウェアの使い方 Git flow ブランチモデル方式で master にコミットする例 3/4 Git で用いられるブランチモデルのひとつであるgit flowの方式で、本番環境用の master ブランチにコミットする例を紹介します。開発用の develop ブランチから分岐させた release/xxx ブランチで、公開したいファイル以外を除外して、master ブランチにそれをコミットしてタグ付けします。 2025.10.21 ソフトウェアの使い方
バージョン管理 Godot4 Gitサブモジュール対応 アドオンを別リポジトリで管理する5/5 GodotEngine4 用の自作アドオンを開発するために、アドオン部分 (ScUtil) と、開発するプロジェクト部分 (ScUtilDev) の2つの Git リポジトリをサブモジュールで連携してバージョン管理します。パート5では、Gut をサブモジュールとして追加して、エディタ上でテストの実行を確認します。 2025.10.14 バージョン管理