トランスフォームピボットポイント

3Dモデリング

Blender4 通路パーツの壁部分を複製して壁の端が重なるように回転させる

3D モデリングやアニメーションなどが行える無料ソフト Blender4 で、前回作成した通路パーツの壁と天井の面を複製して、「┏」のように壁の端同士が隣接するように回転させる手順を紹介します。 隣接するように回転させるために、回転の中心位置をトランスフォームピボットポイントのリストから選択します。
3Dモデリング

Blender4 ピボットポイントによる複数オブジェクトの回転の違い

3D モデルやアニメーションが作成できる無料ソフト Blender で 3D のオブジェクトを複数選択した状態で回転させる場合に、トランスフォームピボットポイントで選択できる回転の中心位置により、どのように回転に違いが起きるかを GIF 動画付きで確認します。
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