ビューポート

ゲ制

Godot4 ドット絵をくっきりと拡大表示して画面に表示するプロジェクト設定例

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、ビューポートとストレッチ関連の設定を変更して、ドット絵が描画されたマップやキャラクターをぼやけずにくっきりと拡大して表示するプロジェクト設定の例と実行結果を紹介します。
ゲ制

Godot4 一定の高さより下に落下したノードの削除とビューポートサイズの取得

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、動的に作成したコインノードが落下して一定の高さより下に移動したら削除するスクリプトを紹介します。 高さの基準として用いるためにビューポートとテクスチャ画像のサイズの取得方法についても紹介します。
ゲ制

Godot4 ビューポートサイズによる 2D ビューの枠とウィンドウ幅の変更

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、開発する際に UI などの配置をスムーズに行うために、ターゲットとなる解像度に 2D ビューの枠や F6 キーでシーンを再生する際に表示するウィンドウサイズを変更します。
ゲ制

GodotEngine4 画面サイズと画像をぼやけさせない設定

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトを作成後にゲーム画面の幅とアスペクト比の設定、ドット絵がぼやけない設定を行いました。
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