ファイル

ソフトウェアの使い方

ダウンロードしたファイルが正しいか WinMD5Free で確認する手順

ダウンロードしたファイルのデータが間違っていないかを MD5 のコードで確認するための無料ソフト WinMD5Free のダウンロードとインストールの手順、その使用例を紹介します。 WinMD5Free はフリーウェア インストール後の R...
ゲ制

Godot4 プロジェクト内で特定のフォルダを無視させる .gdignore

無料・軽快なオープンソースの 2D/ 3D ゲームエンジン Godot Engine のプロジェクトフォルダ内で、エディタからは無視してほしいフォルダを設定する手順を紹介します。 .gdignore ファイルを配置することで簡単に設定ができ、ファイルシステムドックでその結果を簡単に確認することができます。
ゲ制

Godot4 セーブデータの起動時の読み込みと終了時の保存

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」でスコアと音量の値をセーブデータとして管理して、起動時に読み込み、終了時に保存する実装例を紹介します。 セーブデータのファイルの保存先や、通知イベントで受け取るアプリが終了するメッセージ番号についても紹介します。
ソフトウェアの使い方

ImgBurn の ISO9660 制限のフォルダ階層数などの変更

CD, DVD, BD への書き込みができる無料のライティングソフト「ImgBurn」でディスクに書き込むイメージを構築する際に、発生するエラーの理由 ISO9660 について説明して、その制限を緩和してエラーを発生にしくくする設定を紹介します。
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