Godot4 プロジェクト内で特定のフォルダを無視させる .gdignore

無料・軽快なオープンソースの 2D/ 3D ゲームエンジン Godot Engine 4 でゲームなどを制作するためのプロジェクトを作成すると、プロジェクトフォルダが作成されます。

プロジェクトフォルダの中には、ゲームに必要な画像やプログラムのファイルを配置しますが、ドキュメントなど一部のファイルは GodotEngine のエディタからは無視してほしいものもでてきます。

Godot4 プロジェクト内の特定のフォルダをエディタから無視してもらう1

今回は、Godot Engine のプロジェクトフォルダ内で、エディタからは無視してほしいフォルダを設定する手順を紹介します。

GodotEngine4.2.2 公式サイトの一部 20240717

※ GodotEngine 4.2.2 を使用しています。

.gdignore ファイルの作成

GodotEngine4 のプロジェクトフォルダ内でエディタに無視してほしいフォルダがあれば、そのフォルダをファイルシステムドックで、そのフォルダを右クリックしてメニュー「ファイルマネージャ―で開く」を選択し、エクスプローラでそのフォルダを開きます。

Godot4 プロジェクト内の特定のフォルダをエディタから無視してもらう2

エディタに無視してほしいフォルダの直下に .gdignore という名前の空のファイルを作成します。

例として、Windows 10 のエクスプローラならば、右クリックメニュー「新規作成」→「テキストファイル」を選択して、空のファイルを作ります。

Godot4 プロジェクト内の特定のフォルダをエディタから無視してもらう3

ファイル名を .gdignore に変更します。
拡張子の変更の確認ダイアログでは「はい」ボタンを選択しましょう。

Godot4 プロジェクト内の特定のフォルダをエディタから無視してもらう4

GodotEngine4 で作成したプロジェクトフォルダの中のサブフォルダ内に .gdignore という名前の空のファイルを配置しました。

Godot4 プロジェクト内の特定のフォルダをエディタから無視してもらう5

GodotEngine4 のエディタをアクティブにすると、ファイルシステムドックに先ほどまで表示されていた、エディタ―に無視してほしいフォルダ、 document フォルダが表示されなくなりました

Godot4 プロジェクト内の特定のフォルダをエディタから無視してもらう6

まとめ

今回は、無料・軽快なオープンソースの 2D/ 3D ゲームエンジン Godot Engine のプロジェクトフォルダ内で、エディタからは無視してほしいフォルダを設定する手順を紹介しました。
.gdignore ファイルを配置することで簡単に設定ができ、ファイルシステムドックでその結果を簡単に確認することができました。

参照サイト Thank You!

記事一覧 → Compota-Soft-Press

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