ラベル

ゲ制

Godot4 テキストを表示するラベルUIのアンカーの位置の設定

2D/3Dゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、前回作成したラベルコントロール UI が、ウィンドウをリサイズした際にレイアウトを崩さずにに合わせられるようにアンカーを設置する手順を紹介します。 アンカーは四隅の各マージン(余白)の比率であることもわかります。
ゲ制

Godot4 スクロールするラベルが簡単に作れる RichTextLabel

無料で軽快なゲームエンジン GodotEngine4 の RichTextLabel を用いて、長い文章をスクロールして表示する手順を紹介します。 BBCode を有効にすると中央寄せなどテキストを修飾することが簡単にできることや、アウトラインやフォントの設定についても紹介します。
ゲ制

Godot4 タイマーイベント(シグナル)と関数の接続の手順

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、指定された秒数が経過したタイミングで発せられる Timer の timeout シグナルを、自作の関数に接続して、表示したテキストを一定時間経過後に非表示にする処理を実装した例を紹介します。
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