ループ

音楽

無料ソフト LoopAuditioneer で wav のループポイントを設定

オープンソースの無料ソフト LoopAuditioneer を用いて、 wav ファイルにループする始点と終点の情報を追加する手順を紹介します。ループポイントを追加した wav ファイルを読み込み、イントロからループの繰り返しまでの wav ファイルの音声の再生を確認します。
音楽

wavのループ設定等を確認できる無料ソフトLoopAuditioneerの導入

wav ファイルの音声データに含まれるループ設定などのメタデータを評価・作成・操作できる、オープンソースの無料ソフト LoopAuditioneer のダウンロードとインストールの手順を紹介します。※ LoopAuditioneer-0.9.82-windows.x86 を使用します。
ソフトウェアの使い方

耳コピや文字起こしに便利な音声再生ソフトOkoshiyasu2 区間リピート

様々な音声データを再生でき、設定したキーで再生・巻き戻し・一時停止・早送りなどを素早く行える無料ソフト Okoshiyasu2 で、指定した区間 A と B の間をループ再生する設定と、再生位置を移動するのに便利なカウンタ指定、カウンタコピー機能、カウンタ文字列のわかりやすい形式について紹介します。
ゲ制

Godot4 ビッグカツブロック崩し14 BGM音のループ設定&フォルダで整理

「ビッグカツブロック崩し」作成の第14回では、プロジェクトに追加した BGM などの音声ファイルから音を再生する際のループ設定の方法と、ファイルシステムドックのファイルが増えてきてごちゃごちゃと煩雑になってきた際に便利なフォルダ作成によるファイルの整理の手順を紹介します。
ゲ制

Godot4 AnimatableBody2D で動く地形の作成例2/3

今回は、無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、AnimatableBody2D ノードなどを使って「動く地形」を作成する例の後半として、ポリゴンの地形の位置を、アニメーションによって変化させて、地形を動かす設定と、キャラクターと衝突するように当たり判定を設定します。
ゲ制

Godot4 コインや宝石が出たときに効果音とBGMを再生する

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、BGM を常にループ再生するための手順を紹介します。AudioStreamPlayer 系のノードで、プロジェクトに追加した任意のサウンドファイルを再生できることがわかりました。
ゲ制

Unity AnimationClip の追加とデフォルトステートの変更

Unity で 3D キャラクターの動作を設定した AnimationClip を追加して、それをデフォルトステートに置き換える手順を紹介します。アニメーションのアセットとステートのリネームをする手順やアニメーションを繰り返し行うためのループの設定も行います。
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