AnimatedSprite2D

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Godot4 2Dゲームでランダムに動く敵キャラを作る2/3

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」でランダムに移動する敵キャラのシーンを作成するために、敵同士は当たり判定をしない設定や、アニメーション表示サイズの変更、ランダム移動のプログラムを紹介します。
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Godot4 2Dゲームでランダムに動く敵キャラを作る1/3

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」でランダムに移動する敵キャラのシーンを作成するために、敵キャラ用のシーン mob へのノードの追加、見下ろし型ゲームでは不要な下方向に落下する重力の設定の無効化、敵キャラのアニメーションの設定を行います。
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GodotEngine4 スプライトアニメーションの作成2/2

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン Godot Engine 4 で、前回作成した 4 方向の歩行アニメーションに、インポートしたキャラチップ画像をフレームごとに追加・並び替えて、上下左右4方向3コマずつのアニメーションを「スプライトフレーム」パネルを使って作成しました。
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GodotEngine4 スプライトアニメーションの作成1/2

Godot Engine 4 で、前回作成した Player ルートノードに、アニメーション機能を持つノードを追加して、アニメーションを設定するリソースを新規作成して割り当て、アニメーション編集用の「スプライトフレーム」パネルを表示して、4方向の歩行アニメーションを設定する要素を作成しました。
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