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アプリ「TapThe宝箱」の作り方とAndroid版リリース総集編&公的相談先

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で、広告付きの Android 用アプリとして開発・リリースした「タップ The 宝箱」の紹介と、約1か月にわたって連載したそのゲームの作り方の手順を総集編として一気に振り返ります。
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GooglePlayアプリストアにAdMob広告を追加したアプリをアップロード

GodotEngine4 で作成した Android 用アプリにGoogle AdMob の広告を表示する機能を追加したアプリを GooglePlay アプリストアにアップロードするための aab ファイルについてと、そのビルド方法、アップデートする場合に必要なバージョンのコードの変更について紹介します。
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Godot4 Androidスマホで当たり判定が鈍いバグの対処法&アイコン設定

無料で軽快なゲームエンジン GodotEngine4 で作成したアプリを Android スマートフォンの実機でデバッグ実行した際に、宝箱をタップしても反応しづらいバグとその対処法と、アプリのアイコンの設定手順について紹介しました。 タップを検知する方法には複数あり、公式サンプルを利用できることも紹介しました。
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Godot4 Android スマホのアプリ画面の向きを横向きから縦向きに変更

無料で軽快なゲームエンジン GodotEngine4 で作成したアプリを Android スマートフォンの実機でデバッグ実行した際に、アプリの画面の向きが縦向きではなく横向きに表示されてしまったバグとその対処法について紹介します。 Android 独自の画面の向きを変える権限の設定についても紹介します。
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Godot4 デバッグ版 apk を Androidスマホで動かす手順

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で作成したタップゲームのアプリを Android スマートフォンの実機でテストプレイするまでの手順を紹介します。 PCとスマホでは動作が異なる場合もあるため、一般公開する前に実機でデバッグすると良いでしょう。
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Godot4 Androidアプリ用にapkをエクスポートする手順2/2

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で作成したアプリを Android スマートフォンでデバッグ実行するための apk ファイルをエクスポートする手順を紹介します。 デバッグ版apkはAndroid用プリセットですぐに作成できることがわかりました。
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Godot4 Androidアプリ用にapkをエクスポートする手順1/2

2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン GodotEngine4 で作成したアプリをAndroid用にエクスポートするために必要なAndroid SDKフォルダパスとdebug.keystoreファイルパスの確認と「エディタ―設定」ウィンドウへの二つのパスの設定手順を紹介します。
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