coi-serviceworker

ゲ制

Godot4WebGLアプリのcoi-serviceworkerアセットの使用

coi-serviceworker の Godot 4.1 (4.2 でも導入できました)のアセットを使うことで、 HTML の編集などの手間がない、より簡単な WebGL 用アプリの実行でCrossOriginIsolationを利用可能にする coi-serviceworker の導入手順について紹介します。
ソフトウェアの使い方

追加した HTTP ヘッダーを Chrome デベロッパーツールで確認する手順

無料・軽快なゲームエンジン GodotEngine4 で作成した WebGL アプリを GitHub Pages で公開して動作させるために追加した二つの HTTP ヘッダーが、実際に追加されているかどうかを Chrome ウェブブラウザのデベロッパーツールを用いて確認した手順を紹介します。
ゲ制

Godot4で作ったWebGLアプリを無料のGitHubPagesで公開する

無料で軽快な 2D / 3D ゲームエンジン GodotEngine4 を用いて作成した簡易な WebGL(HTML5) アプリを、GitHubのリポジトリに配置して、無料でウェブサイトやWebGLアプリを公開できるホスティングサービスGitHubPagesを用いてウェブブラウザ上でアプリを動作させる手順を紹介します。
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