![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Skinning-Editor-Preview-でボーンを動かして適切な部分が連動するかテストコメント1-320x180.png)
Unity 2DAnimationのボーンでグルグルひまわりを作る2/6
Unity の標準機能 2D Animation を用いて、ボーン(骨)を動かすことで画像を変形させるスケルタルアニメーションの、画像の領域の分割とその領域とボーンとの関連度合いを示す重みづけの設定の手順について紹介しました。自動設定機能や、画像が正しく連動するかを確認するプレビューポーズ機能についても説明しました。
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