Git plugin

ソフトウェアの使い方

TortoiseGit 管理外のファイルをブランチにコミットする手順

Windows シェル拡張(エクスプローラに機能を追加)で Git を操作できる無料の Git クライアントソフトウェア TortoiseGit で、管理外のファイルをステージングエリアに追加してからコミットして、ファイルの変更内容(例では新規追加)を現在のブランチに記録する手順を紹介します。
ゲ制

Godot4 Git plugin で新規ブランチの作成&削除の際の注意点

無料・軽快な2D/3D用のゲームエンジン Godot Engine4で、VCSの公式プラグイン Git plugin v3 で、最初に作られた master ブランチとは別に、第2のブランチを作成して、そのブランチで管理するファイルをを追加します。ブランチの削除と、それに関する深刻なエラーに関する注意点も紹介します。
ゲ制

Godot4 Git plugin 管理外のファイルをリストに表示させない設定

無料・軽快な 2D/3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、VCS の公式プラグイン Git plugin v3 で、外部のアセットなど、プロジェクトフォルダ内の .gitignore で Git 管理をしないフォルダを指定して、コミットドックの「未ステージの変更」リストに表示されないようにします。
ゲ制

Godot4 Git plugin でファイルを管理に追加・コミット・差分確認

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、VCS の公式プラグイン Git plugin v3 を用いて、まだ管理されていないプロジェクトのファイルを Git 管理に追加して、そのファイルを変更してコミットして、コミット履歴から差分を確認する手順を紹介します。
ゲ制

Godot4 Git pluginをプロジェクトのバージョン管理で用いる設定

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、VCSの公式プラグイン Git plugin v3 をプロジェクトのバージョン管理で用いる設定を行い、適用後、git コマンドによる状態の確認、コミットドックを表示して管理に追加する前のファイルを選択・表示する手順を紹介します。
ゲ制

Godot4 Git バージョン管理の公式プラグインをプロジェクトに導入

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、プロジェクトのファイルのバージョン管理を行える VCS (Version Control System) の公式プラグイン Git plugin v3 を、プロジェクトにインストールする手順を、「Git plugin v3 · godotengine/godot-git-plugin Wiki」をもとに紹介します。事前に必要な git や VC++ 再頒布可能パッケージの導入についても紹介します。
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