Git

ソフトウェアの使い方

TortoiseGit 作成直後のリポジトリフォルダの構成の確認

Windows シェル拡張(エクスプローラに機能を追加)で Git を操作できる無料の Git クライアントソフトウェア TortoiseGit で、リポジトリを作成した直後に存在する Git の管理情報を保持する .git フォルダのファイル・フォルダの構成とその簡単な説明を、公式の説明を引用しながら確認します。
ソフトウェアの使い方

TortoiseGit リポジトリの作成と Bare リポジトリの作成

Windows シェル拡張(エクスプローラに機能を追加)で Git を操作できる無料の Git クライアントソフトウェア TortoiseGit で、バージョン管理するためのリポジトリを作成する手順を紹介します。作成時に選択できる Bare リポジトリと、リポジトリの違いについても公式を引用して簡単に説明します。
ゲ制

TortoiseGit リポジトリの現在のブランチのファイル構成を確認する手順

無料の Git クライアントソフトウェア TortoiseGit を使って、現在のリポジトリのブランチで Git 管理しているフォルダ・ファイル構成を確認する手順と、ブランチの切り替え方法、ブランチを切り替えることでファイルが削除される事例(ブランチを戻せば戻ります)について紹介します。
ゲ制

Godot4 Git plugin 管理外のファイルをリストに表示させない設定

無料・軽快な 2D/3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、VCS の公式プラグイン Git plugin v3 で、外部のアセットなど、プロジェクトフォルダ内の .gitignore で Git 管理をしないフォルダを指定して、コミットドックの「未ステージの変更」リストに表示されないようにします。
ゲ制

Godot4 Git pluginをプロジェクトのバージョン管理で用いる設定

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、VCSの公式プラグイン Git plugin v3 をプロジェクトのバージョン管理で用いる設定を行い、適用後、git コマンドによる状態の確認、コミットドックを表示して管理に追加する前のファイルを選択・表示する手順を紹介します。
ゲ制

Godot4 Git バージョン管理の公式プラグインをプロジェクトに導入

無料・軽快な 2D / 3D 用のゲームエンジン Godot Engine 4 で、プロジェクトのファイルのバージョン管理を行える VCS (Version Control System) の公式プラグイン Git plugin v3 を、プロジェクトにインストールする手順を、「Git plugin v3 · godotengine/godot-git-plugin Wiki」をもとに紹介します。事前に必要な git や VC++ 再頒布可能パッケージの導入についても紹介します。
ソフトウェアの使い方

Git の3段階の Config の置き場所と優先順位 & リポジトリの作成例

プログラムなどのバージョン管理を行える、無料のソースコード管理 (SCM: software configuration management) ソフト Git で、コミットする際などに必要になるユーザ名とメールアドレスを設定している3つの段階のファイルと、それらの優先順位について紹介します。
ソフトウェアの使い方

GitHubDesktop 管理から除去したリポジトリの再読み込み

ソースコードなどをバージョン管理しながらインターネット上で公開できるサービス「GitHub」を GUI で操作する無料のアプリ「GitHub Desktop」を用いて、アプリの管理から除去(Remove)したリポジトリの再読み込みや、既存の...
ソフトウェアの使い方

プロジェクトフォルダをGitHubDesktopで新規リポジトリに指定した結果

ソースコードなどをバージョン管理しながらインターネット上で公開できるサービス「GitHub」を GUI で操作する無料のアプリ「GitHub Desktop」を用いて、すでにプログラムのファイルなどが存在するプロジェクトフォルダのルートディレクトリに新規リポジトリを作成する手順と結果を紹介します。
ソフトウェアの使い方

Git シンボリックリンクを含むリポジトリの取得(clone)を行う手順1/2

無料のソースコード管理 (SCM: software configuration management) ソフト Git for Windows を用いて、GitHub で公開されているシンボリックリンクを含むリポジトリを、 git clone コマンドを使ってローカルに複製する手順を紹介します。Windows 版の Git でシンボリックリンクに対応するための設定や、複製したシンボリックリンクの注意点についても紹介します。
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