Git

ゲ制

Godot4WebGLをGitHubPagesで表示した際の警告の対処例1/3

GodotEngine4 を用いて作成した簡易なWebGL(HTML5)アプリを、GitHubのリポジトリに配置して、GitHub Pagesを用いてウェブブラウザ上でアプリを動作させた際に、Chromeのデベロッパーツール (F12キーなどで起動) に表示されたMixRateに関する警告文の対処法について紹介します。
ゲ制

Godot4でWebGLアプリを作りGitHubリポジトリにアップロード

無料で軽快な 2D/3D ゲームエンジンGodotEngine4を用いて簡易な WebGL(HTML5)アプリを作成して、無料でウェブサイトやWebGLアプリを公開できるホスティングサービスGitHubPagesを用いてブラウザ上でアプリを動作させるために、GitHub のリポジトリにアップロードする手順を紹介します
ソフトウェアの使い方

GitHub 25MB以上100MB未満のファイルをアップロードする手順

GitHub のリポジトリに 25 MB 以上のファイルをアップロードするための手順を紹介します。 コマンドプロンプトで git コマンドを使って GitHub のリモートリポジトリに PC のローカルリポジトリのファイルをアップロードする手順も紹介します。100MB超過対応ののLFSについても紹介します。
ゲ制

Discord埋め込みアプリの公式サンプルの取得とインストールと実行確認1/2

Discord 上でプレイできるアプリを作成できる「Discord 埋め込みアプリソフトウェア開発キット (SDK) 」を用いた公式サンプルをダウンロード・インストールする手順を紹介します。 環境変数を定義する .env ファイルや、 npm install コマンドがインストールする内容についても紹介します。
ゲ制

Discord 埋め込みアプリソフトウェア開発キット(SDK)のインストール

Discordで動作するアプリを作成するための「Discord 埋め込みアプリソフトウェア開発キット (SDK) 」のインストールの手順を紹介します。 PC ローカルで開発中の Discord 埋め込みアプリをインターネット上に公開して安全にテストするために cloudflared をインストールする手順も紹介します。
3Dモデリング

ユニティちゃん3Dモデルが紫色で表示される問題の対策

ゲーム制作もできる Unity の公式サイトで無料配布されている 3D 人型モデル「ユニティちゃん」をインポートしてシーンに配置した際に全身が紫色(ピンク色)になってしまう場合の対処法を紹介します。 3D モデルの説明ページへの移動や、データによっては Unity Toon Shader が必要なことも説明します。
ゲ制

GodotEngine4 プロジェクトの新規作成とレンダラーの選択

2D / 3D ゲームを作成できるオープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトを作成する手順と、そこで選択できる 3 種類の Renderer 「Forward+」「モバイル」「互換性」がそれぞれサポートする実行環境や描画処理能力について紹介しました。
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