Git

ゲ制

Godot4WebGLをGitHubPagesで表示した際の警告の対処例1/3

GodotEngine4 を用いて作成した簡易なWebGL(HTML5)アプリを、GitHubのリポジトリに配置して、GitHub Pagesを用いてウェブブラウザ上でアプリを動作させた際に、Chromeのデベロッパーツール (F12キーなどで起動) に表示されたMixRateに関する警告文の対処法について紹介します。
ゲ制

Godot4でWebGLアプリを作りGitHubリポジトリにアップロード

無料で軽快な 2D/3D ゲームエンジンGodotEngine4を用いて簡易な WebGL(HTML5)アプリを作成して、無料でウェブサイトやWebGLアプリを公開できるホスティングサービスGitHubPagesを用いてブラウザ上でアプリを動作させるために、GitHub のリポジトリにアップロードする手順を紹介します
ソフトウェアの使い方

GitHub 25MB以上100MB未満のファイルをアップロードする手順

GitHub のリポジトリに 25 MB 以上のファイルをアップロードするための手順を紹介します。コマンドプロンプトで git コマンドを使って GitHub のリモートリポジトリに PC のローカルリポジトリのファイルをアップロードする手順も紹介します。100MB超過対応ののLFSについても紹介します。
ゲ制

Discord埋め込みアプリの公式サンプルの取得とインストールと実行確認1/2

Discord 上でプレイできるアプリを作成できる「Discord 埋め込みアプリソフトウェア開発キット (SDK) 」を用いた公式サンプルをダウンロード・インストールする手順を紹介します。環境変数を定義する .env ファイルや、 npm install コマンドがインストールする内容についても紹介します。
ゲ制

Discord 埋め込みアプリソフトウェア開発キット(SDK)のインストール

Discordで動作するアプリを作成するための「Discord 埋め込みアプリソフトウェア開発キット (SDK) 」のインストールの手順を紹介します。PC ローカルで開発中の Discord 埋め込みアプリをインターネット上に公開して安全にテストするために cloudflared をインストールする手順も紹介します。
3Dモデリング

ユニティちゃん3Dモデルが紫色で表示される問題の対策

ゲーム制作もできる Unity の公式サイトで無料配布されている 3D 人型モデル「ユニティちゃん」をインポートしてシーンに配置した際に全身が紫色(ピンク色)になってしまう場合の対処法を紹介します。3D モデルの説明ページへの移動や、データによっては Unity Toon Shader が必要なことも説明します。
ゲ制

GodotEngine4 プロジェクトの新規作成とレンダラーの選択

2D / 3D ゲームを作成できるオープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で新規プロジェクトを作成する手順と、そこで選択できる 3 種類の Renderer 「Forward+」「モバイル」「互換性」がそれぞれサポートする実行環境や描画処理能力について紹介しました。
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