音楽 Mixcraft9RecordingStudio の初回起動とサウンド出力設定 DAW ソフト Mixcraft 9 Recoding Studio の初回起動時の VST プラグインの読み込みに関するダイアログや、音が再生されない場合に、ドライバーとサウンド出力デバイスを選択して音がスピーカーから出力されるように設定する手順を紹介しました。 2023.10.13 音楽
音楽 DAW Mixcraft 9 Recording Studio のインストール Humble Bundle で開催中の Level Up Remix で他のループ音源など 46 アイテムとあわせて US$ 20 で購入した DAW の Mixcraft 9 Recording Studio を Registration ID / Code を入手してインストールする手順について紹介しました。 2023.10.13 音楽
動画 AviUtl 1.00→1.10バージョンアップ&luaJITで高速化? 無料の動画編集ソフト AviUtl のバージョンを、 1.00 から 1.10 へバージョンアップする手順を紹介しました。 また、AviUtl 拡張編集で用いられている lua51.dll を高速化が期待できる luaJIT 2.1.0-beta3 版に置き換え、処理速度の比較も行いました。 2023.10.12 動画
動画 AviUtl で動画ファイルの FPS を変更して容量削減 無料の動画編集ソフト AviUtl のフレームレートの変更の設定を用いて、簡単に動画ファイルのフレームレートを変更する手順を紹介しました。 1/2 や 1/3 など割合で変更できることがわかりました。 fps を半分にすることでファイルサイズを半分以下にすることができました。 2023.10.11 動画
ゲ制 Unity GameManagerのようにアイコンが変化する名前の調べ方 Unity で GameManager.cs など特定の名前のアセットを作成した際に通常と異なるアイコンが割り当てる画像アセットの場所について紹介しました。 Project ウィンドウでアイコン用のアセットを探す手順についても紹介しました。 他サイト様で公開されているプログラムにも紹介しました。 2023.10.10 ゲ制
ゲ制 Unity GameManager 同様に特定ファイルのアイコンを変える方法 Unity で GameManager など特定の .cs ファイル名を設定するとアイコンが変化する謎について調べてたどり着いた Unity フォーラムの回答をもとに、他のファイル名でも変化することや、 ユーザ自身で特定の .cs ファイルのアイコン画像をカスタマイズできることについて紹介しました。 2023.10.09 ゲ制
動画 AviUtl 中間点の範囲の倍速で音ずれが発生するバグ修正プラグイン 無料の動画編集ソフト AviUtl で中間点を使って動画の一部を範囲として区切り再生速度を変化させた際に音ズレが起きる可能性があることやその対処法についてのアドバイスをいただき、その対処法のひとつである修正プラグイン patch.aul バージョン r43 を AviUtl に導入する手順について紹介しました。 2023.10.08 動画
動画 AviUtl 拡張編集で中間点で区切った動画の一部を倍速にする2/2 無料の動画編集ソフト AviUtl の拡張編集の機能を使って動画の一部を倍速にするために、再生速度の変更方法、倍速にして減った再生時間の調整、部分的に 8 倍速にした出力結果の動画を紹介しました。 余分なフレームを選択して削除する手順についても紹介しました。 2023.10.07 動画
動画 AviUtl 拡張編集で中間点で区切った動画の一部を倍速にする1/2 無料の動画編集ソフト AviUtl の拡張編集の機能を使って動画の一部を倍速にする準備として、動画ファイルを拡張編集ウィンドウのレイヤーに追加して、音声ファイルが動画ファイルと連携していることの確認や、中間点を追加して倍速する範囲を区切る手順を紹介しました。 2023.10.06 動画
動画 Youtube用mp4の標準とYMM4 Liteへの動画の読み込み Youtube にアップロードする mp4 の標準のアスペクト比、フレームレート、ビットレート、それに適合しつつなるべくビットレート・ファイルサイズを減らすように素材動画を AviUtl とそのプラグイン「拡張 NVEnc 出力」の設定を説明しました。 YMM4 Lite に mp4 を読み込ませる手順も紹介しました。 2023.10.05 動画